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Caminando entre dinosaurios (2013) [Full SBS 3840×1080] [Blu-ray 3D] [DTS-HD Master Audio 5.1 Castellano]

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Caminando entre dinosaurios (2013)


Dirección: Neil Nightingale, Barry Cook
Guion: John Collee, Richard Dale, Gerry Swallow
Fotografía: John Brooks
Música: Paul Leonard-Morgan
Montaje: John Carnochan
Equipo técnico: Diseño de producción: Grant Major · Dirección artística: Ken Turner, Simon Whiteley · Efectos visuales: Dottie Starling


Reparto: Karl Urban, Charlie Rowe, Angourie Rice, Justin Long, John Leguizamo, Tiya Sircar, Skyler Stone, Clay Savage, Michael Leone, Katie Silverman, Madison Rothschild, Mary Mouser


SINOPSIS
Remake de la mítica serie documental de los noventa que ofrece un viaje a lomos de las especies extintas más espectaculares que poblaron la tierra. Un acercamiento a la historia, evolución y supervivencia de los dinosaurios, que transmite su lucha a muerte por prevalecer en un mundo donde la naturaleza se abre camino a base de la Ley del más fuerte. Película que mezcla acción con criaturas creadas por ordenador en animación 3D, para adentrarnos en un mundo prehistórico y vivir de cerca la evolución de los pequeños de la manada desde su nacimiento. Desde romper el cascaron, pasando por la incesante batalla por la comida, hasta la rivalidad por el liderazgo del grupo y el enfrentamiento contra los depredadores que les acechan a cada paso. Apasionante visión de un mundo ya extinto como nunca antes se había plasmado en la gran pantalla. A medio camino entre el documental narrado y una estética visual impactante, los dinosaurios reviven una experiencia sensorial abrumadora.




CURIOSIDADES
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3D
• La producción se filmó utilizando un rodaje nativo en tres dimensiones mediante el aclamado sistema Fusion 3D desarrollado por el cineasta James Cameron y el experto Vince Pace.
• El director de fotografía John Brooks empleó una configuración de doble cámara compuesta principalmente por modelos digitales RED EPIC integrados en rigs estereoscópicos.
• El equipo técnico aplicó una técnica de horquillado o variación del espacio interocular (IO) para asegurar un control absoluto sobre el volumen y la profundidad visual en los fondos reales.
• Los supervisores descubrieron durante la posproducción que colocar elementos animados por ordenador a más de cuatro o cinco metros de distancia respecto a la cámara provocaba una pérdida notable de volumen tridimensional, lo que permitía tratarlos como elementos monoscópicos.
• La recepción de la tecnología estereoscópica por parte de la prensa especializada destacó que la nitidez de la animación combinada con el soporte 3D lograba una experiencia inmersiva que integraba con éxito al espectador en el entorno cretácico.


RODAJE Y PRODUCCIÓN
• Los entornos naturales y los fondos reales de la película se grabaron en localizaciones exteriores vírgenes localizadas en Alaska y Nueva Zelanda.
• Las secuencias ambientadas en Alaska se filmaron en enclaves específicos como la histórica mina de oro de Crow Creek en Girdwood y la península de Kenai para emular el hábitat real del Cretácico Superior.
• Concebida originalmente en su etapa de producción como un largometraje documental mudo y realista, los ejecutivos añadieron voces antropomórficas en una fase muy tardía para hacerla más comercial de cara al público infantil.
• El estudio de animación digital Animal Logic se encargó de generar e integrar los 800 planos con efectos visuales que componen el metraje del filme.
• La película supuso el debut en el cine del realizador Neil Nightingale, quien compartió las labores de dirección con el veterano realizador de animación Barry Cook.


DETALLES Y CURIOSIDADES
• El equipo técnico utilizó avanzados escaneos tridimensionales con tecnología LIDAR para capturar la geometría de los entornos reales y modelar la interacción física de los dinosaurios con el terreno.
• Los animadores desarrollaron un software especializado denominado RepTile, adaptado a partir del programa Quill creado para las plumas de Happy Feet, con el objetivo de recrear con precisión las texturas de la piel y las escamas.
• Para las dinámicas físicas corporales implementaron un sistema de simulación muscular automatizado llamado Steroid, que permitía visualizar el estiramiento y el deslizamiento anatómico bajo la epidermis.
• El diseño estético y el patrón cromático del dinosaurio Hesperonychus se basaron estrictamente en la paleta de colores real del faisán dorado contemporáneo.
• Para las complejas secuencias de incendios forestales el equipo prefirió componer tomas con fuego real y pasadas de lanzallamas físicos en lugar de generar las llamas de manera digital.
• El director de animación de esta entrega cinematográfica, Marco Marenghi, ya había participado activamente como animador en la emblemática miniserie documental homónima emitida por la BBC en el año 1999.
• La producción coordinó una exhaustiva base de datos interna llamada «matriz de comportamiento» que vinculaba los estados anímicos de las criaturas con posturas validadas por paleontólogos.
• La apariencia del pequeño pájaro prehistórico Alexornis se diseñó con base en fósiles reales para ejercer como el enlace simbiótico y mentor del Pachyrhinosaurus protagonista.
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Formato: Full SBS · Blu-ray 3D · 3840×1080 · AVC
Duración: 1 h 27 min
Tamaño: 14.62 GB
Audio: DTS-HD Master Audio 5.1 Castellano


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